Kites - jeu coopératif
Gardez les sabliers actifs dans Kites, le défi coopératif de Matagot ! Jouez vos cartes au bon moment pour ne pas laisser vos cerfs-volants toucher le sol. Rapide, intense et coloré, dès 10 ans.
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Kites – Ne laissez pas les cerfs-volants tomber !
Le ciel est en fête, mais pour combien de temps ?
Dans Kites, vous et vos amis unissez vos forces pour faire voler une multitude de cerfs-volants. Mais attention : chaque cerf-volant est représenté par un sablier qui s'écoule inéluctablement. Votre mission ? Jouer vos cartes de couleur pour retourner les sabliers correspondants au bon moment. Si un seul sablier se vide complètement, la partie est perdue et vos cerfs-volants s'écrasent au sol !
✨ Pourquoi ce jeu va vous faire vibrer ?
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Une Tension Addictive : C’est un jeu en temps réel. L’adrénaline monte au fur et à mesure que les sabliers se vident. La communication doit être rapide et efficace : "Je retourne le rouge !", "Vite, quelqu'un a du bleu ?".
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Simple et Universel : Les règles s'expliquent en moins de deux minutes. On pose une carte, on retourne le sablier de la couleur correspondante (ou les deux si la carte a deux couleurs), et on repioche.
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Matériel Spectaculaire : Les 6 sabliers colorés de durées différentes (de 30 à 90 secondes) créent un visuel dynamique et captivant sur la table.
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Difficulté Modulable : Une fois le mode de base maîtrisé, vous pouvez ajouter les cartes "Événements" (Orage, Avions, Ficelles emmêlées) qui viennent corser la partie avec des défis imprévus.
🪁 Comment rester dans les airs ?
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Coordination : Les joueurs doivent surveiller les 6 sabliers en permanence. Le blanc (le plus court) est celui qui demande le plus d'attention !
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Gestion de Main : Il faut parfois garder une carte précieuse en réserve pour sauver un cerf-volant à l'article de la mort.
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Le Grand Final : Une fois la pioche vide, les joueurs doivent réussir à jouer toutes les cartes qu'ils ont en main. C'est le moment le plus critique !
Descriptif de Kites, le jeu de société de chez Matagot :
- Contenu : 53 cartes cerf-volant, 12 cartes turbulence et un livret de règles.
- Age : à partir de 10 ans.
- Nombre de joueurs : de 2 à 6 joueurs.
- Durée de la partie : 10 minutes.
- Dimensions : 15 cm x 20 cm x 5 cm.
💡 Le conseil d'Élodie de La Boissellerie
Désignez un guetteur pour le sablier blanc ! Le blanc s'écoule très vite et ne peut être retourné qu'avec des cartes spécifiques. Si personne ne le surveille, la partie s'arrête en 30 secondes. Astuce tactique : Ne retournez pas un sablier s'il vient d'être activé ! Attendez qu'il soit presque vide pour maximiser le temps gagné. Enchaîner les retours trop vite est le meilleur moyen de se retrouver bloqué sans cartes de la bonne couleur.

