Maudit Mot Dit – Le jeu où il faut viser juste

Référence 23012503

Faites deviner votre mot secret dans le nombre exact d'indices imposé ! Maudit Mot Dit est un jeu d'association d'idées subtil et addictif. Soyez malin : ne soyez ni trop clair, ni trop mystérieux.

Âge picto
12 ans et +
Durée de la partie - Picto
30 min
Nombre de joueurs - Picto
3 à 6 joueurs
Type de jeu - Picto
Ambiance
15,90 €
TTC
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Maudit Mot Dit – Le jeu où il faut viser juste !

Ni trop, ni trop peu : trouvez le dosage parfait

Dans Maudit Mot Dit, l'objectif est de faire deviner un mot secret à vos adversaires. Rien de plus simple ? Détrompez-vous ! Le "maudit" problème, c'est que vous devez le faire en un nombre exact d'indices. Si vous donnez trop d'indices, vous perdez des points ; si vos adversaires trouvent trop vite, ils vous volent la mise. Un jeu d'équilibre subtil où la psychologie compte autant que le vocabulaire.

✨ Pourquoi allez-vous adorer Maudit Mot Dit ?

  • Un Concept Inversé : Contrairement aux jeux classiques où il faut être le plus rapide, ici il faut temporiser. Si vous devez faire deviner "Pomme" en exactement 4 indices, vos deux premiers indices devront être assez vagues pour ne pas être trouvés tout de suite !

  • Ambiance Assurée : Les moments de révélation créent des éclats de rire ou des cris de frustration (toujours dans la bonne humeur). "Mais pourquoi tu as dit Pépin dès le deuxième indice ?!"

  • Accessible à Tous : Les règles s'expliquent en 30 secondes. Que vous soyez un champion de Scrabble ou un adepte des jeux d'ambiance, tout le monde a sa chance grâce à l'aspect stratégique.

  • Format Boîte à Sucre : Son packaging compact et élégant permet de l'emporter partout, du pique-nique aux soirées entre amis.

Descriptif du jeu Maudit mot dit de chez Cocktail Games :

 

  • Contenu : 110 cartes Mots, 10 cartes Mauvais Sort, 1 tuile Malédiction, 1 livret de règle.
  • Age : à partir de 12 ans.
  • Nombre de joueurs : de 3 à 6 joueurs.
  • Durée de la partie : 30 minutes.
  • Dimensions : 16 cm x 10 cm x 4 cm.

💡 Le conseil de la Boissellerie

La tactique du "Cheval de Troie" : Si vous avez beaucoup d'indices à donner (par exemple 5), commencez par des thèmes très larges qui englobent votre mot mais aussi des dizaines d'autres. Pour "Paris", commencez par "Ville", puis "Europe", puis "France"... Gardez la "Tour Eiffel" pour l'ultime indice ! Si vous donnez un indice trop spécifique trop tôt, vous offrez la victoire sur un plateau à vos adversaires.

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