Roulapik - GIGAMIC
GIGAMIC
Roulapik - GIGAMIC

On va pouvoir bien s'amuser avec le petit hérisson Roulapik qui va récupérer des champignons, des feuilles et des pommes pour avancer au plus vite sur le parcours.

Deux façons de jouer, en mode coopératif ou compétitif.

Jeux nominé pour l'AS d'or Famille de Cannes 2020

Age conseillé : 
Dès 4 ans
Style de jeux : 
Stratégie/réflexion Coopératif Pour apprendre
Durée d'une partie : 
10 - 20 min
Nombre de joueurs : 
1 2 3 4



24.90 € 

En Stock

Quantité  
 

Description : Quel chemin devons-nous prendre pour faire rentrer au plus vite le hérisson dans sa maison.
Ce superbe jeu d'adresse et de dextérité et d'anticipation, récupérer le plus de friandises pour gagner.

Deux modes de jeux :
Un mode collaboratif où il nous faudra tous ensemble battre le renard
Un mode compétitif où il faudra avancer sur le parcours plus vite que ses adversaires

Règle du jeu :
Déroulement de la partie
  1. Lancer la boule Hérisson : Les joueurs doivent faire rouler la boule en essayant de récolter le plus de friandises.
  2. Récolter les friandises : Les joueurs doivent récupérer les friandises accrochées à la boule ou qui se sont retournées.
  3. Déplacer son Hérisson : Les joueurs déplacent leur hérisson en fonction des friandises collectées.
  4. Déplacer le renard (uniquement pour le mode coopératif)
  5. Empiler les friandises : Les friandises collectées doivent être placées en pile.
  6. Vérifier la pile : Si au moins 4 friandises identiques apparaissent dans la pile, le joueur devra replacer toute la pile au centre de la table, face dessin cachée. Dans le cas contraire, il pourra la conserver jusqu'au tour suivant.
Fin de la partie
Le jeu prend fin différemment selon le mode de jeu utilisé.

En mode compétitif : Lorsque le Hérisson d'un joueur entre dans la Maison, les joueurs qui n'ont pas encore joué dans le tour lance la boule une dernière fois. À la fin du tour, tous les joueurs qui sont parvenus dans la Maison remportent la partie.
En mode coopératif : Les joueurs gagnent si le Hérisson entre dans la Maison avant d'être attrapé par le renard. Les joueurs perdent collectivement, si le renard attrape l'animal avant d'être dans la Maison. 

Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs.

Age : à partir de 4 ans

Durée d'une partie : 20 minutes.

Style de jeu : Dextérité, adresse

Contenu : 
  • 1 boule hérisson
  • 1 tête de hérisson
  • 1 renard
  • 4 hérissons
  • 7 plateaux double face
  • 18 jetons forêt avec du velcro
  • Règle du jeu
Dimension de la boite : 19 x 6,5 x 27,5 cm

Ce jeu est visible dans notre boutique ludique située proche de Morlaix.
Age conseillé : 
Dès 4 ans
Style de jeux : 
Stratégie/réflexion Coopératif Pour apprendre
Durée d'une partie : 
10 - 20 min
Nombre de joueurs : 
1 2 3 4

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